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MIO: Memories in Orbit traz melhoria de qualidade de vida em patch 1.2

Pouco após o lançamento de MIO: Memories in Orbit, a Douze Dixièmes e a Focus Entertainment disponibilizaram uma nova atualização. O patch foca na correção de alguns bugs e traz melhorias significativas de qualidade de vida para refinar a experiência dos jogadores.

MIO: Memories in Orbit está disponível para PC (Steam), Switch 2, PS5, Xbox Series

Confira abaixo uma breve descrição nas notícias do jogo:

Correções de bugs

  • Correção de um bug em que o quarto tremor seria acionado muito cedo (desculpe).
  • Correção de um bug em que a assistência ao chefe (“Chefes Erodidos”) não funcionava em alguma combinação de luta contra o chefe e ponto de verificação de reaparecimento.
  • Correção da lógica do HUD para o feedback do modificador “Ganância da mão”.
  • Correção do alçapão invisível após a luta do Dr. Halyn.
  • Correção do nácar saqueável no teto em Fundações.
  • Correção do cadáver desaparecido para Calderón após a luta.
    – Corrigir incompatibilidade de colisor/visual nos eixos do ônibus espacial (especialmente seção de gelo).
  • Correção dos diálogos da estátua de Capucine.
  • Pequenas correções de erros de digitação em textos de jogos.

Jogabilidade e ajustes de combate

  • Ajuste a lógica de seleção de direção de ataque para d-pad e teclado para ajudar com erros de pogo.
  • Altere o modificador “Ganância da mão” para usar também saúde deteriorada (tremor) como uma fonte adicional de aumento de dano.
  • Ajuste o comportamento da caixa de acerto para a luta FRIENDS.
  • Ajuste na armadura Shii durante certas animações.
  • Aplicada melhorias de dano aos ataques de pilha de sucata.

Equilíbrio e Dificuldade

  • Ajuste a seção final de Sawlong para torná-la um pouco menos punitiva.
  • Removida o feedback de baixa saúde durante a sequência Khlia.
  • Removida algumas barras de saúde no Poço.

Design de níveis e progressão

  • Remova o caminho alternativo na seção tutorial dos striders.
  • Alterado o atalho de entrada da Capela para evitar enganar as pessoas para que não façam o nível.
  • Alterada entrada da metrópole para permitir a fuga mesmo após a quebra da sequência.
  • Ajuste algumas zonas de respawn nas manoplas de plataforma de Metrópolis.

Câmera e apresentação

  • Melhora o manuseio da câmera durante a luta contra Vlad.

Qualidade de Vida

  • Acelera o elevador Sol&Vin após a primeira tentativa de luta.
  • Acelera os ônibus espaciais assim que o Dr. Halyn for encontrado pela primeira vez.
  • Encurtado o bloqueio de entrada no ponto de verificação após a morte.

Clareza visual e ambiente

  • Ajuste alguns elementos de fundo que podem ser confundidos com plataformas transitáveis no Haven.
  • Ajuste o visual da passagem secreta da gaveta nos Vaults
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