Pouco após o lançamento de MIO: Memories in Orbit, a Douze Dixièmes e a Focus Entertainment disponibilizaram uma nova atualização. O patch foca na correção de alguns bugs e traz melhorias significativas de qualidade de vida para refinar a experiência dos jogadores.
MIO: Memories in Orbit está disponível para PC (Steam), Switch 2, PS5, Xbox Series
Confira abaixo uma breve descrição nas notícias do jogo:
Correções de bugs
- Correção de um bug em que o quarto tremor seria acionado muito cedo (desculpe).
- Correção de um bug em que a assistência ao chefe (“Chefes Erodidos”) não funcionava em alguma combinação de luta contra o chefe e ponto de verificação de reaparecimento.
- Correção da lógica do HUD para o feedback do modificador “Ganância da mão”.
- Correção do alçapão invisível após a luta do Dr. Halyn.
- Correção do nácar saqueável no teto em Fundações.
- Correção do cadáver desaparecido para Calderón após a luta.
– Corrigir incompatibilidade de colisor/visual nos eixos do ônibus espacial (especialmente seção de gelo).- Correção dos diálogos da estátua de Capucine.
- Pequenas correções de erros de digitação em textos de jogos.
Jogabilidade e ajustes de combate
- Ajuste a lógica de seleção de direção de ataque para d-pad e teclado para ajudar com erros de pogo.
- Altere o modificador “Ganância da mão” para usar também saúde deteriorada (tremor) como uma fonte adicional de aumento de dano.
- Ajuste o comportamento da caixa de acerto para a luta FRIENDS.
- Ajuste na armadura Shii durante certas animações.
- Aplicada melhorias de dano aos ataques de pilha de sucata.
Equilíbrio e Dificuldade
- Ajuste a seção final de Sawlong para torná-la um pouco menos punitiva.
- Removida o feedback de baixa saúde durante a sequência Khlia.
- Removida algumas barras de saúde no Poço.
Design de níveis e progressão
- Remova o caminho alternativo na seção tutorial dos striders.
- Alterado o atalho de entrada da Capela para evitar enganar as pessoas para que não façam o nível.
- Alterada entrada da metrópole para permitir a fuga mesmo após a quebra da sequência.
- Ajuste algumas zonas de respawn nas manoplas de plataforma de Metrópolis.
Câmera e apresentação
- Melhora o manuseio da câmera durante a luta contra Vlad.
Qualidade de Vida
- Acelera o elevador Sol&Vin após a primeira tentativa de luta.
- Acelera os ônibus espaciais assim que o Dr. Halyn for encontrado pela primeira vez.
- Encurtado o bloqueio de entrada no ponto de verificação após a morte.
Clareza visual e ambiente
- Ajuste alguns elementos de fundo que podem ser confundidos com plataformas transitáveis no Haven.
- Ajuste o visual da passagem secreta da gaveta nos Vaults
