A Panic Art Studios anuncia a nova temporada do Hero Siege, um ARPG Pixel Art de ritmo acelerado com uma extensa lista de classes únicas, experimentação de construção profunda e uma economia orientada para o jogador. A atualização tem data prevista para 3 de Abril para PC (Steam) e PS5.
Detalhes da atualização do jogo mostradas em seu Twitter/X:
Árvore da Encarnação, com mais de 1600 nós (Árvore de habilidades passivas, mas desbloqueia no nível 100 e substitui a antiga árvore de habilidades de nível de herói)
Árvore do Éter, com mais de 400 nós (Árvore Atlas, que aprimora todas as mecânicas do jogo)
Classe Profeta (Forte influência do druida de Diablo 2, mas com temática mais próxima do profeta da natureza de Dota)
O Arquiteto da Ruína (Novo chefe supremo com sua própria área secundária, itens colecionáveis para desbloquear o acesso e novos itens incríveis em sua lista de recompensas)
Mecânica do mapa do mundo aberto do Espírito Amaldiçoado: ondas infinitas de monstros até o tempo acabar. Mate monstros e estoure pústulas para ganhar mais tempo! Quanto mais longe você for, mais itens mágicos o espírito terá ao entregar seu saque!
Todos os itens e ouro agora estão 100% protegidos pela autoridade do servidor, tornando impossível trapacear e duplicá-los (economia e mercado justos e saudáveis dentro do jogo).
Otimização massiva de texturas e novo sistema de renderização, aliados ao deltatiming, melhoram significativamente o desempenho do jogo, desde habilidades até efeitos.
Melhorias significativas na funcionalidade do controle, na navegação da interface do usuário e no modo cooperativo local com tela dividida.
O Mercado de Tarethiel agora sugere um preço padrão para os itens com base no histórico de vendas do item em questão. Você também pode verificar os preços mais recentes pelos quais o item foi vendido.
Substituímos os DLCs de classe Samurai, Paladino, Amazona, Caçador de Demônios, Prole Demoníaca e Xamã por skins e tornamos as classes gratuitas, caminhando em direção a um produto menos dependente de assinaturas pagas.
O sistema de Cofres de Essência foi completamente reformulado, tornando-se muito mais divertido e fácil de desbloquear.
Centenas de linhas de balanceamento de itens e classes tornaram builds menos poderosas mais divertidas de jogar, além de corrigir vários nós não funcionais que passaram despercebidos em testes anteriores. Nenhum nerf significativo, exceto para builds totalmente desequilibradas.





