Com uma proposta de multiplayer cooperativo, GODBREAKERS, lançado em 23 de outubro de 2025 pela desenvolvedora To The Sky e editora Thunderful Publishing, tenta fazer um beat ’em up 3D com um combate fluido para enfrentar chefes intensos e com combinações de ataques únicas, mas será que conseguiram entregar o que prometeram?
Como se trata de um roguelite, o aspecto de repetição está bem presente, onde caso morra, você retornará para o inicio do jogo, porém se completado algumas missões o seu você vai ganhar alguns benefícios que podem ou não te ajudar durante a sua jornada, como armas novas, melhoria em seus status ou simplesmente alguns visuais pra não enjoar da cor ou modelo do seu personagem.

No momento em que escrevo, eu não avancei tanto no jogo, passei de dois dos seis planetas presentes, mas considero o suficiente para ter uma primeira impressão e o que posso dizer que GODBREAKERS é um pouco chato, pois em vários momentos que tentei jogar, não conseguia ficar mais de 30 minutos de forma constante, principalmente pelo combate do seu personagem e inimigos, que prometia ser fluido, mas é um pouco duro.

Outro problema enfrentado aqui seria a falta de conteúdo, pois apesar de existirem seis planetas para serem explorados, em uma run você só vai passar por quatro deles, encurtando ainda mais a sua jornada.
Porém, apesar de ser um pouco chato e ter relativamente pouco conteúdo, isso pode ser contornado jogando com alguém em seu modo cooperativo, que deixa um pouco mais tolerável todos os contras que mencionei anteriormente, mas não é fácil recomenda-lo no estado que ele se encontra, talvez com mais algumas horas de gameplay eu possa mudar de ideia.







